我一点都不可口是一款非常不错的
关卡式模拟经营游戏,游戏内容丰富,玩法独特,在这里玩家的任务就是需要协助餐厅中的服务生,帮助
角色进行点餐,并且将餐送到顾客面前,以便于顾客食用,服务好每一位来到餐厅的顾客,研发出更多美味的菜品。相比于其他模拟经营游戏,本作格外创新,除了需要烹饪美食以外,玩家还可以为自己的小鸡们穿上精心挑选的衣服,为餐厅招募各式各样的厨师,为餐厅添加劳动力。当然,在服务客人的过程中还会触发很多随机事件,处理各种搞怪离奇的事件喜欢的玩家快来下载吧。
特色
1.RPG+
养成相交替的模式
开场初入洛阳即为RPG游戏模式,通过大量而紧凑的支线
剧情钩织出一个充满江湖韵味的洛阳。在RPG模式采取十二时辰中从卯时到申时的时间设定,又将其中的各种小游戏以回合制的形式与时间挂钩。东方未明中毒入逍遥谷后游戏风格由写实变为卡通,并采用了养成游戏模式,虽然限制了实际角色控制,但其丰富的事件.夸张的半身表情.大量的功夫秘籍.多样的人物称号等等都是亮点。
2.灵活的自由度
玩家可操作角色东方未明的发展方向,不管是默默无闻,还是称霸一方的武林盟主,还是某方面专精的一代宗师,还是携美隐退的隐士,还是恶名昭彰的大反派...,不同的选择造就不同的结局,游戏全局都有玩家把控,但由于回合制的时间限制,造成了几乎每一步的选择都会造成不同的影响,各江湖人物的好感,自身的发展方向,结局的走向。
3.属性
系统游戏中的属性多种多样,主要由武学.技艺.基本功及其其他。
武学包括了刀法.剑法.棍法.掌法.拳法.指法.腿法.暗器以及特殊的音律.神功.绝技。
技艺包括了
音乐.棋术.书法.绘画.医术.毒术.铁匠.鉴定.钓鱼.打猎.花卉.茶道.饮酒.厨艺。
4.武林架构
游戏中除了各路武林人士门派.路人小老百姓.种类繁多的店铺及其小摊还有神秘的西域反派
武侠门派包括天剑门.野拳门.长虹镖局.绝刀门.少林.武当.唐门.天山派.丐帮.青城派.魔教等等
5.文化底蕴
游戏含有浓厚的文化气息。涉及到琴棋书画.针灸.花卉.酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。武林群侠传单机手机版强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。
攻略
武林群侠传游戏中,神器可分为几个类型,每一中装备增加的角色属性都不同,分别有攻击加成.武功加成.气血加成,经验加成等。现在就跟小编一同来看一下
帽子:主增格挡(防御武功)帽子神装加武功减伤
项链:主增法力值项链神装加法力加成
戒指:主增命中戒指神装加金钱加成
护腕:主增闪避肩膀神装加经验加成
腰带:主增气血腰带神装加气血加成
衣服:主增防御(防御普攻)上衣神装加武器减伤
鞋子:主增速度(决定出手顺序)鞋子神装加武器加伤
武器:主增攻击(普攻伤害)主武器神装加攻击加成
灵物:主增内力(武功伤害)灵物神装加武功加伤