新新魔塔是一款与众不同的魔塔闯关游戏,该游戏在原先定义的《魔塔50层》上重新设计了新的章程,现魔塔一共有56层,其中包括主塔20层.入口.地下25层以及神秘楼层10层,相比起普通的魔塔,该游戏可谓是更具挑战性,难度也在一定程度上进行了升级,同为角色RPG的地牢闯关,这款新新魔塔游戏却不是打打杀杀那么简单,里面包含了大量智慧,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击.防御.生命.金币.经验,对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。目前,游戏中还有三种不同职业可以选择,想必这样的设定对于喜欢此类游戏的玩家,更能满足你,如果感兴趣的话,就赶快下载参与吧!
特色
1.疲劳
疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
2.气息
气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
3.战斗
本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。