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刀塔传奇死亡先知大招消失|刀塔传奇副本光法怎么样 光法篇攻略详解

发布时间:2023-03-12 20:36来源:网络整理编辑:佚星

明天,小编就为大家带来Dota传奇地下城怎么样,水人怎么样,骨法解读。 我希望这篇文章可以帮助你。

刀塔传奇地下城水人篇游戏介绍,骨魔是地下城英雄BOSS之一。 玩家的阵容对于英雄的实力要求是非常重要的。 详细的介绍请看后面的内容。

刀塔传奇:海王篇游戏介绍:

(1) 第十一章-第一关-第二节(时之碎石·双头颅)

分析:

1、阵容【敌人、巨魔、美杜莎、月骑士、黑】伤害最高188W,其次不高于185W。

不难看出,目前也只有这一级可以轻松达到180W以上,远超BOSS级的伤害,但是机会只有一次!

2.操作方面,由于英雄等级高,紫卡满武器,

美杜莎不需要释放大招,更有利于小怪输出更多的能量。

巨魔的大招在第一次充满时快速释放,第二个大招等待其他队友(小黑、骨魔、月骑)一起使用,以获得更大的总输出。 虽然能量回收不同,但尽量安排在一起释放。

(2)第11章-3级-第3节(时之碎石·暗之)

分析:

1.阵容【巨魔、一哥、月骑士、双头、巫妖】伤害最高160W刀塔传奇死亡先知大招消失,次之不会高于158W

既然鹿珠是这个阵容,我就打了158W哈哈哈~而且只有一次机会。

2.操作上,和(1)一样,一哥不放大招式,巨魔大招配合其他队友大招,一波高伤害。 因为有巫妖,月骑最多可以使用2个大招,所以建议多用巨魔争取高伤害。

概括:

1.小怪兽关卡(一)非常容易直接拿下十一章第一关。 就算是土豪使出浑身解数,水人boss级也打不出这么高的伤害!

2. 暴民关卡(2)的总产量好像比(1)少,而且也能很稳定的进前3!

3.(1)和(2)只有一次机会,但因为不是第一关的小怪,所以不用担心抢不到首领!

4.关于(1)和(2)的阵容,如果你有更高输出的阵容,其实应该选择适合自己的玩法。 此处提供的阵容仅供参考,并非绝对!

老板战:

Boss技能分析:

(1)闪爆:瞬发技能,对所有人造成致盲效果,持续15秒。 因为boss的这个技能伤害极低,只能回复六分之一左右的能量值。 (根据不同英雄受到的伤害不同,能量恢复也不同。而且相互能量值相差不大)

(2)动态光波:不是火爆技能,需要5秒施放技能,如果中途被打断,技能会直接释放,根据时间越长伤害越高并且能量越大。

(3)能量抽取:化身后才会释放,技能立即释放,伤害恐怖,造成英雄剩余1%血量,英雄能量全恢复立即地。

(4)分身:很难打断,可以通过头痛、沉默等控制延迟技能开启!

开幕式:

1分28秒,boss开局放出第一道闪光(已修复)

1分25秒,BOSS普通强力攻击*1,立即释放第一道动态光波

1分14秒,boss释放第二个闪光弹

1点08-06,boss化身

55秒,boss第二次动态光波

46秒,boss第一次吸取能量

31秒,boss第一次吸取能量

10秒,boss第三次动态光波

分析:

经测试,boss可能会被沉默等控制延迟释放技能,但时间上的描述基本一致,相差不会超过1-2秒。

由于选择阵容的不一致,沉默等控制技能可能会导致boss中途漏掉一两个技能。

不管阵容如何变化,BOSS至少放出闪光爆发*1、动态光波*2、能量抽取*2、分身*1

为此,这里一定要非常分析Boss的技能,选择合理的应对方式,总伤害才会有质的变化。

例子:

(1)boss一开始的闪光爆发是无法被打断的。 就算是用白虎,也能打中这个技能。 但是如果整场战斗只有一次开局闪现,这可是可以增加三级的化学输出!

由于闪爆是烟火技能,所以没有办法用自控技能来阻止。 这样我们就需要高效的利用小技能轮流控制boss,尽可能的减少闪光连发的次数,提高输出。

例如:沉默、小黑、死亡先知、复仇等小技能的控制技能

(2) Boss大招,动态光波。 我们知道boss的大招不是烟火技能,需要5秒释放,时间越长伤害越高,恢复能量越高。 而如果是5秒后释放,那绝对是团灭的节奏。

那边反复测试,3秒比较合理,造成5000到11000不等的伤害,接近10000的伤害相当于破防,根据不同英雄受到的伤害不同,能量恢复也不同。 万一受到伤害,可以恢复一半的能量,有利于提高英雄大招的释放率,减少输出。

而如果要打出终极输出,4秒是最合理的,因为boss只有一个全屏技能,释放后需要40多秒才能释放第二次,所以相当于化学英雄。 这段时间,足以吸回血量上限。

很多时候,英雄的小控技能跟不上boss的大招,很容易被boss释放满5秒,造成团灭,所以我们需要一个自控技能的英雄,比如沉默、复仇、大鱼人等。

(3)能量抽取,这个技能很特殊,无论英雄有多少血,或者战斗中还剩下多少血,只会让英雄血量剩下最后百分之一,恢复能量马上就满了,可以直接释放英雄大招了。

老板有个习惯。 泵送能量*1 后,紧随其后的是闪光。 经常是主人公控制不住,立马倒下。 如果你是后排抽的,没有血吸上去,就算你控制闪爆给boss普攻,你也会倒下。

如果你想打极限输出,Boss技能可以变相降低团队输出,只要你立刻打断闪光爆发即可。

(4)因为英雄的小技能很难自动,而且英雄的攻击顺序也是随着大招的时间而改变的,所以这里只能带上尽可能多的控制英雄,减少闪爆释放的次数尽量控制好动态光波的时间,停止抽气后的闪爆,增加全队的总输出。 操作比较复杂!

排队:

经过内部分析,我们选择一个普通的英雄阵容

沉默系列:沉默、小黑、死亡先知

刀塔传奇死亡先知_刀塔传奇死亡先知大招消失_刀塔传奇死亡先知橙装

控制系列:复仇,白虎,

分析:

众所周知,我们最常用的组合是【沉默、小黑、死亡先知】的沉默系列,为什么我们选择使用沉默系列而不是控制系列,原因有以下三点:

首先,Boss开局闪现,持续15秒,抹杀了数学组的输出。 如果我们带上复仇、白虎等,只会导致他们一开始完全没有输出,拖慢节奏。

第二,沉默系列英雄的输出要比控制系列高很多,虽然白虎和复仇的伤害输出确实比沉默、黑子和死亡先知低很多。

第三,沉默系列【沉默、小黑、死亡先知】的攻击循环更容易搭配和组合。

经实际测试,英雄出手顺序与网上评价不一致。

英雄的攻击顺序:

死亡先知的攻击顺序:蝙蝠群冲击→沉默→A级两次→蝙蝠群冲击,依次循环。

小黑的攻击顺序:平A→冰霜箭→沉默→平A→冰霜箭,依次循环。

沉默的攻击顺序:沉默→沉默诅咒→平A三次,依次循环。

据实测,沉默技能持续4秒,2回合!

这样,从这三位英雄的出手顺序来看,我们做出如下搭配:

因为沉默是在水人boss战中,除了沉默这个小技能,而且可以提供自动沉默,整整10秒,伤害维持在25万左右,所以对于水人boss战来说,是必须的- 有英雄抢占优势地位。

因此,我们假设与

(1)【无声小黑】,第一轮无声,第二轮无声,第三轮无声,第四轮无声,第五轮无声,以此类推。

(2)【沉默,死亡先知】,游戏第一轮沉默,第二轮沉默,第三轮沉默,第四轮不沉默,第五轮不沉默,以此类推。

(3)【沉默、小黑、死亡先知】,打第一轮沉默,第二轮沉默,第三轮沉默,第四轮沉默,第五轮不沉默,循环依次重复。

综上所述,【沉默黑子】和【沉默黑子死亡先知】的组合是最合理的。 只有一轮没有沉默,持续时间为4秒。 闪光弹,无沉默技能。

其实【沉默·黑子】的组合已经盖过了死亡先知的效果,但是为什么更多的人选择使用【沉默·黑子·死亡先知】,原因在于沉默是个小技能刀塔传奇死亡先知大招消失,不能手动使用. 英雄的大招会打断攻击序列,代替一次普通攻击,这样在boss战的变身后半段,我们想要的沉默序列组合就无法维持了。

这样多选一个死亡先知可以保证下半场战斗会因为各种诱因而被打断,导致boss释放的闪爆次数减少,或者能量抽完后的闪爆可以起到意想不到的及时消音效果。

英雄无声大招虽然保证自动控制BOSS大招时间和抽气后闪爆,但是一局最多释放2次,而且很多时候只能释放一次!

为此,我们选择匹配组合为【沉默、小黑、死亡先知、XX、OO】

所以还剩下2个位置,我们选择一个目前最流行的减甲系列的位置:亚龙,鱼人,刚刚被

上周,第十章-灵武者对减甲系列进行了一系列的分析和评测。

由于亚龙现阶段已经正式改版,可以全​​程覆盖减甲,总输出进一步提升,和鱼人效果一样,所以我们可以搭配鱼人或者鱼人。

不过鱼人满级闪避135点,亚龙满级闪避90点,全程疗效相同; 而大鱼人的大招让人头疼,小技能则是重击。 一个额外的自动控制技能可以确保老板的控制。 技能,所以我们倾向于选择大鱼人。

输出系列:剑士、骨法师、熊猫、巨魔、短枪、步枪兵

我还分析了上周的输出系列。 如果只剩下一个位置可以选择输出,我就选择巨魔,全员获得buff,把boss切换成近战模式,输出霸道。 除了给队友增加输出伤害外,输出伤害本身也很不错。 高的!

所以,我们第11章的固定组合是【沉默、小黑、死亡先知、巨魔、大鱼人】

如果我们追求的是大输出,但是rp比较好,可以直接选择【沉默、小黑、巨魔、毒龙、大鱼人】,这样boss全程可以保持225点的高减甲,这对小黑和巨魔来说更好。 创造更高的产出。 但这并不安全。 缺点是boss分身可能前半段吃2个闪爆,下半段吃1个闪爆。 大多数情况下,一共有三个,所以输出伤害反而会增加。

以上就是小编为大家带来的刀塔传奇地下城水侠篇的游戏攻略介绍。 更详细的刀塔传奇攻略请关注趣趣网游戏专区。

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