发布时间:2023-03-13 16:00来源:网络整理编辑:佚星
大家好我是指尖,S30赛季最大的话题是什么?我觉得是攻速改版,对于所有普攻英雄的改变,因为受益面积太过广泛,以至于不祥征兆大幅度加强,大大提升了对攻速的削减效果,可即便如此,不祥征兆不是谁都会出,也不是任何时间段都会出,攻速英雄依然是改版后的幸运儿。 攻速改版后取消了阈值,所有英雄的最高攻速档位都变成了200%,而能够达到这个数值的英雄只有那么几个,也就是说,绝大多数的英雄触及不到攻速的天花板,问题来了,既然攻速如此重要,不祥征兆如此泛滥,为什么极影没有火起来呢? 其实赛季初期我就在考虑这个问题,攻速如此重要的情况下,极影的性价比也是水涨船高,但面对没有任何改动的近卫荣耀,为什么出场率依然有如此大的差距?真的是属性上差距太大吗? 作为唯二的光环装备,辅助英雄99%的情况下都是要二选一的,可不管什么阵容,绝大多数都会选择近卫荣耀。 近卫荣耀提供的属性比较稳定,可以给附近队友提供120的双防,而极影在上次辅助装集体改版的时候削弱了10%的攻速,现在只有20%,额外增加10%的冷却缩减。 说到底,极影的最大问题就是不够稳定,且对阵容有需求。 极影的适配性较低,局限性较大 近卫荣耀可以随便出,不管什么阵容,防御高一点总是有好处的。 反观极影,攻速加冷却,都是给有需求的人准备的。 攻速,有需求的英雄不少,但收益高的基本上也就射手和少数几个冷门的打野。 冷却,叫个英雄都不会拒绝有额外冷却的吧,可惜的是不同英雄的收益也是不同的,就像你给花木兰冷却,有用,但也挺鸡肋,而那些真正依赖冷却的英雄,都会把冷却叠满,你的这10%到了后期可能就浪费了。 所以,适配性有局限性,后期还可能会溢出,哪怕攻速可以抵消一部分不祥征兆的效果,弊端还是不能弥补的。 基础属性不利好于辅助本身 另外还有一点,基础属性,近卫荣耀每层可以增加30点生命值和6的物防,满层可以为自己提升600额外血量以及120额外物防。 而极影增加的是物攻和法强,最多100物攻,以及160的法强,这个属性只能给自己增加,但你一个辅助英雄,要输出属性有什么意义呢?即便是有收益,远不如防御属性更契合自身。 手感的变化差异 最后就是手感了,近卫荣耀没有手感的问题,默默提升坦度保护后排,但极影不一样,辅助在身边、不再身边、团战死去,会对普攻输出的英雄造成很严重的攻速差异,一会攻速快,一会攻速慢,体验会很难受,尤其是队伍中如果有马超、露娜这种英雄,或许连招失误就是突然不习惯了普攻的节奏所致。 至少estar子阳不是这么想的,KPL春季赛开打,estar在首日交手了北京WB,最终3:1拿下对手,而四场比赛中,子阳四场软辅,全部都出了极影。 作为冠军辅助,作为KPL目前唯一的辅助fmvp获得者,他的游戏理解我觉得毋庸置疑,既然连他都如此钟爱这件装备,是否意味着我们低估了这个装备呢? 而他四场比赛有攻速需求的队友分别是: 大乔:李元芳+老夫子 明世隐:戈娅+梦奇 孙膑:公孙离 张良:狄仁杰+铠 所以这种阵容搭配可能是合理的,但极影给他们的增益属性好像也不是特别高,那么你认为子阳每一场都出极影的意义在哪呢?大家可以说说自己的看法。极影为什么没火?
极影真的一文不值?
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