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暗黑破坏神3绿装怎么刷|《暗黑2:重制版》游民评测8.5分 进化有限的童年记忆

发布时间:2023-03-20 14:24来源:网络整理编辑:佚星

黑暗而炽热的世界之石大厅里,堆满了各种恶魔的尸体。 画面中央,破坏之王巴力正与一名身材矮小的人类女法师激战。 小丑脸的魔王脸,已经不是往日的戏谑了。 ,取而代之的是紧张和焦虑。

巴尔的地狱之火瞬间吞噬了法师的长枪兵,但人类女法师并没有因为同伴的死亡而慌张,依旧从容施法。

她先是在身后发动了一个通往人界的传送门,然后闪到了世界石大厅的柱子后面。 接着,她左手张开,五根手指指向恶魔,连续抛出暴风雪和冰刺。 他取下蓝色药水,一口喝了下去。 暴风雨般的冰属性魔法冻结了巴力的不朽灵魂,将他再次赶出了庇护所。

随着恶魔的落地,世界石殿内,战利品如雨点般堆积如山,昏暗的大殿被宝物的光辉照得如同高阶天庭。 法师缓缓靠近巴力的尸体,然后耐心地清点着那一堆血淋淋的冒险奖励。

“靠,TM什么都没出!”

愉快但不顺畅的体验

以上就是我在通关《暗黑破坏神2:重制版》普通难度后通过世界石殿升级的真实经历。 游戏发售的那几天,我从罗格营地出发,穿过崔斯特瑞姆修道院,血洗蛇谷暗黑破坏神3绿装怎么刷,横扫混沌境要塞。 登上亚瑞特山,通过先祖试炼后,时隔数年再次拯救圣域,享受了10多个小时的畅快游戏体验。

只是这次愉快的经历来得并不顺利。

9月23日23:00,卡住了,进入游戏。 翻新经典作品所带来的狂热并不让我感到意外。 我预料到战网需要排队,游戏需要等待。 创建在线角色并跳过我已经在测试版中看到的第一个场景CG后,我顺利到达了Rogue Camp(旧译:Rogue Camp)。

没有和营地里的老朋友过多寒暄,我双手拿着棍子冲进了血色荒原,一棍子打在游荡的堕魔身上。 这时,巨大的网络延迟瞬间毁了我的兴致。

无论是近战物理攻击还是远程标枪投掷,在《暗黑破坏神2重制版》开服的前几个小时内,你都需要等待几秒服务器返回才能看到结果。 实际打斗的场面更加离奇。 小法师长棍挥向怪物。 几秒后,小怪死的遍地都是,法师的血也掉了一半。 游戏体验差的离谱。

在反复识别没有反应的物品后,我退出游戏,调整加速器,然后重新登录暗黑破坏神II:重制版。 可就在这个时候,美妙无比的圣域拒绝了冒险者的进入,之前创建的角色从7级降到了4级。我强忍着砸键盘的冲动,满肚子的怒火关掉了电脑,然后前往上床睡觉,睡得很不安稳。

当时整个心态都崩了

第二天,确认服务器维护完成后,我再次进入游戏。 幸运的是,这一次,一切都很顺利。

平心而论,《暗黑破坏神2:重制版》的开荒体验与纯版战网赛季天梯相差无几。 “赛季模式升级如此轻松写意。

堕落恶魔萨满的火球轰击和黑暗弓手的齐射可以在几秒内秒杀我脆弱的小法师在一个未知的AOE中,而穿着“极速”光环的精英怪物群也可以让我这个本来就还没有学会传送术,整个地图狼狈逃窜,最后累死在传送台前。

超高的死刑,经常让我因为死在危险的角落,逃不掉尸体而损失惨重。 没有了地图插件和plugy大盒子补丁的辅助,也让之前玩对战平台赛季的我产生了强烈的“退缩反应”。 .

幸运的是,当我和黑暗女爵“缠绵”了几个小时,终于拿到了“树叶”、“秘境”、“冥界”符文装备时,游戏积累的酸甜苦辣让我很快尝到了甜头形成BD后,历时6小时通关普通难度的后续内容,迈向更难的旅程。

得到它,你就能“芜湖,腾飞”

外泌体的巨大进步

说起《暗黑破坏神2:重制版》相比原版最大的提升,首当其冲的肯定是重制版在显示方面的巨大提升。

从CG开始,暴雪美术团队对产品的堆砌就清晰的呈现在了玩家们的面前。 游戏中场休息全部重做,画面水准超过《暗黑破坏神3》的水平。 和Dark Exile脸上的皱纹和油脂清晰可见,就连Baal的小丑脸也显得生动滑稽了很多,让人不禁赞叹暴雪工作室的CG质量。

技能动画效果也全面升级。 暴雪不再是简单的电影复刻。 火球术、火焰道、蓄力炸弹等元素法术特效细腻华丽,就连圣骑士祭祀光环的自伤效果也清晰且极具视觉冲击力,让《暗黑破坏神2:重制版》有了一场战斗在“暗黑破坏神 4”演示级别的屏幕。

在角色形象方面,《暗黑破坏神2:重制版》相比原版也进行了大幅度的升级,角色的转身奔跑切换都有转场动画。 物品栏中显示的装备缩略图经过全面重制,分辨率更高,同时保留了原作的粗犷风格。 即便是七八项的暗金铠甲,看起来也不像《暗黑破坏神3》中的绝大部分史诗级装备那样“上古法宝”。 觉醒奈非天”设定。

它仍然是一样的,但分辨率更高

所有装备物品都有独立的穿戴效果。 主菜单的角色选择页面除了在反派身上展示外,还可以完整展示你装备的外观。 作为一个“出场党”,这次升级让我感到不安。 原本可以用“绿帽”随意制作的“天底”符文头,现在必须选择头盔制作,还逼着我提前花费几个属性点来满足强度要求(笑)。

地图场景方面,营地和商铺的全新贴图在高分辨率下显得精致,荒地石阵的贴图清晰可见,水面倒影、地面倒影等画面细节也让人惊喜。 到处都在强调这是 2021 年的版本。 这一代的游戏。 难能可贵的是,美术升级后的场景依然保持着原版阴暗压抑的基调。 即使开满亮度,修道院地牢、远古通道等阴暗场景的角落依然漆黑一片。

当你忙着整理背包或辨别两件物品的好坏时,躲在阴暗角落的邪恶生物就会跳出来“朝你的脸开枪”。 在普通难度下,这可能只是一个JUMP SCARE,把你吓得魂飞魄散,而在噩梦及以上难度下,这可能意味着“瞬间猝死”。 再加上继承自暗黑破坏神2原版的优美阴森的背景音乐,以及不时传来的恶魔低语声,让这部经典之作的恐怖氛围在重制版中得到了全面升级。

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良好的手柄​​体验

在操作方面,《暗黑破坏神2:重制版》的键鼠模式进步有限。 仅掉落的物体就说明这种设计会大大提升核心游戏体验,不过重制版新增的手柄操作方式还是很不错的。 足以成为大多数BD的“尝鲜方案”。

不同于键鼠模式下双技能快捷栏的“经典设计”,《暗黑破坏神2:重制版》的手柄模式可以正常显示6个技能栏在你的屏幕正面,并且支持一键切换两个绑定方案。 比起传统的按下绑定键再右键的模式,看起来更符合本世代游戏的“时尚”。

不过,由于《暗黑破坏神2》中角色无法同时完成两个动作的古老设计,前端显示多个技能的功能实际上并不能给你在战斗中带来多大的优势。 即使每秒按八个键,按下手柄,角色也只能一步步完成“走到指定位置,原地不动攻击”的指令。

同时为了方便需要瞄准的远程职业,手柄模式还内置了自动瞄准功能。 这个功能大大优化了法师的开荒体验,把一直被怪物躲开的冰刺变成了自瞄和爆头。 ,透视“科学武器”。

变了,但不完全

撇开《暗黑破坏神2:重制版》在外在方面的巨大改进不谈,重制版对原版细节的改进和升级非常有限,流传了十几年的“余孽”不少. 它并没有完全改变。”

怪物的红色血条亮度太低,在整个故事整体偏暗的背景色下还是难以分辨。 人们在面对成群结队的精英怪物时,还是很难分辨boss的剩余血量。 这种体验与原始版本完全相同。 我哭笑不得,只能一边吐着“夜清辉”一边赶着上药。

开启色盲模式会好一点

传送站无法启动和地图显示错误的祖传BUG依然存在,时常因为这些10年的BUG让我深陷地牢深处。

美术中令人惊叹的新场景和新地图,其实只是在原有的二维素材上加了一层高清皮肤。 米山大叔的AI还是经常卡在地图的角落里,魔法神殿的螺旋楼梯看起来还是那么容易造成视觉误导。 再加上游戏按G键切换新旧画面的功能,重制版有限的升级让我不时怀疑《暗黑破坏神2:重制版》是否只是在原版基础上加的高清MOD 1.14(笑)。

对于战网用户比较关心的玩家间交易,重制版并没有额外增加单独的交易系统。 想要和其他玩家以物易物,只能在大厅聊天室输入“XXpg=Xist,n=XXXX”的“密语”,打开房间等待boss上门。 繁琐程度与20年前无异。

这很酷,但它可以更好

在暗黑系列最重要的残局内容体验方面暗黑破坏神3绿装怎么刷,《暗黑破坏神2:重制版》相比《暗黑破坏神2:毁灭之王》也有了一定的进步,但这方面的变化基本上只是冰山一角”小小的让步”足以让老粉丝们全身心投入其中,但又让人忍不住吐槽“其实我们可以做得更好”。

召唤死灵法师和标枪亚马逊人喜爱的奶牛等级现已大幅优化。 在《暗黑破坏神2:重制版》中,即使玩家击杀了牛王,依然可以反复打开通往牛关的传送门。 这消除了误杀牛魔王后失去高产刷点的烦恼,也让原版20年没见过一次符文之语基板的玩家变成了所有玩家都可以求的东西(不要甚至为非酋长考虑一下)。

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经常成为地狱难度玩家宿敌的属性免疫敌人,在《暗黑破坏神2:重制版》全新的抵抗系统下,也成为了具有挑战性的目标。 这大大扩展了大部分BD在地狱难度下可以去的怪物刷怪区域,也为装备还没有完全成型的玩家提供了新的刷怪选择。

原本存在于战网赛季模式的“灵性”符文语言、地狱火炬、超大菠萝世界事件等内容,在重制版中也允许非种族角色体验。 本次改动不仅提升了离线角色的实力上限,也为那些热爱单机游戏,在圣域征战多年的玩家提供了很多新的内容。 多么新的生活

神到位

除了上述能带来惊喜的小改动外,暴雪对端游内容的其他调整基本让我失望。 其中,盒子的变化最为扑朔迷离。

在《暗黑破坏神2:重制版》中,玩家的储物箱扩充到100个槽位,增加了三页的账号分享箱,但没有任何变化。 符石、宝石和药水仍无法像原版那样堆叠,也就是说储物箱的容量仍然只能容纳符石和基质,而普通和扩展级的传奇金币仍然只能在商店中出售。 这就像是一次让我非常生气的“送乞丐”操作,也让我深深的后悔自己集齐所有花色的愿望注定要落空。

都是重制的,不能叠加。 这合理吗?

这次《暗黑破坏神2:重制版》在盒子上的让步,与北方暴雪在《毁灭之王》资料片中的做法惊人地一致——大,但大的有限。 这种“事半功倍”的妥协操作,凸显了一个矛盾。 既没有完全保持原版的硬核,也没有采用暗黑破坏神3的快餐,刷新之后箱子还是不够,让人实在看不懂暴雪。 做得好。

结语

作为重置版作品,《暗黑破坏神2:重制版》依旧保留了高冷气质、硬核规则和黑暗恐怖的基调。 对于痴迷于虐牛和墨菲斯托20年的老玩家来说,《暗黑破坏神2:重制版》依然是一部值得再看一遍的作品。 对于喜爱《暗黑破坏神3》系列的新粉丝来说,《暗黑破坏神2:重制版》也是一个很好的机会让你了解这个系列,了解老玩家为什么吐槽暗黑破坏神3。但对于其他不是粉丝的玩家来说在装备类游戏中,这款游戏绝对有可能成为你绕不开的“怪作”。 扭曲的规则、超高的死刑、极低的毕业道具掉落率和高经验值的残局内容。

《暗黑破坏神 2:重制版》中的很多乐趣都来自初代《暗黑破坏神 2:毁灭之王》,这款开创性的齿轮驱动游戏经受住了时间和市场的考验,而它暴露给大家的大部分问题都来自于“游戏产业发展过程中被淘汰和抛弃的经典设计”。

但至少对我来说,对于初代暗黑破坏神2的粉丝来说,《暗黑破坏神2:重制版》还是一如既往,这就足够了。

注:由于作者是红绿色盲,所以我玩的时候一直用的是色盲模式。 为了更快的发出这篇文章,部分截图来自色盲模式,没有及时更换为普通色模式请见谅。

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