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最终幻想14适合新收的职业推荐

发布时间:2022-12-21 09:06来源:网络整理编辑:佚星

最终幻想7大逃杀手游 v1.0.1

最终幻想7大逃杀手游 v1.0.1

大小:1.6G 语言:简体中文

类型:角色扮演 开发商:最终幻想7大逃杀手

最终幻想14适合新收的职业推荐,最终幻想14新手职业推荐2022,最终幻想14哪些职业适合新人呢,ff14有很多职业,有些职业门槛低游戏难度不大,有些则很适合技术党玩家。下面我就给大家讲讲最终幻想14新手入坑指南2022.感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧。

最终幻想14新手职业推荐2022

一、防护职业/坦克/T

共性是队伍的领导者,节奏的掌控者,很风光,但也最背锅侠。耐力是主属性,受坚韧值影响。

1、骑士(剑术师):初始职业,70级技能大翅膀比较帅,物理魔法皆有,甚至可以自奶,无敌很稳,综合性能不错。不过是唯一123无法自行回血的T,所以适当用好幕帘+厚泽有必要。

2、暗黑骑士:3.0职业,初始30级,需要解锁伊修嘉德主城,有黑盾,黑盾其实是进攻技能,用来蹭免费的技能,分身很酷,很多技能前期就需要MP值管理,无敌技能最复杂,50级职业任务剧情口碑很好。

3、战士(斧术士):初始职业,最莽的职业,没有之一,无敌技能附带锁人,能苟。就是AOE需要锁定目标,得多按一下,稍显麻烦。6.0以后很能自奶。

4、绝枪战士:5.0职业,初始60级,与其说是T,更偏DPS的风格,需要钢琴手打六连晶壤连,就是无敌技能容易让奶妈高血压。

二、治疗职业/奶妈/H:

共性是队伍的管理者,隐藏在T背后真正的全局掌控者,很辛苦,但也最能获得大家的爱。一个队伍如果倒T了很危险,但还能救回来,但奶妈如果死了,又没有召唤和赤魔的话,就只能眼睁睁看着慢性团灭,所以大家一定要真心呵护每一位奶妈,毕竟是队伍的命根子。精神是主属性,受信仰值影响。

1、白魔法师(幻术师):初始职业,最纯粹的奶妈,除了奶和输出之外,不用管其他的事情,就是炸神圣有点亮瞎我的钛合金狗眼,奶技能繁多,但除此之外没其他好玩的稍显无聊。输出很高,外号投石机,AOE输出技能还自带眩晕效果,可以当半个减伤用。

2、学者(秘术师):初始职业,召唤买一赠一送的,算是最早的盾奶,前期很安逸,只需要输出为主,大部分奶活都是小仙子帮你自动做的,中期有豆子之后开始有各种花样,后期救急不如白魔,但咱是盾奶,重点是防患于未然。AOE输出技能不用读条,可以边跑边打。

3、占星术士:3.0职业,初始30级,需要解锁伊修嘉德主城,最漂亮的职业,武器占星盘也很华丽,本来设定是可奶可盾,不过6.0似乎要砍掉盾奶,即将转变为纯奶。奶量虽然不如白魔,但有BUFF技能可以辅助输出,并且天宫图+地星的技能很有意思。AOE输出技能不用近身,比较安全。据说抽卡技能是在本地计算的,不容易卡技能。

4、贤者:6.0职业,初始70级,是替代夜占的另一个盾奶,平A武器就是浮游炮很酷炫,魔法音效富有特色,部分技能加上均衡前置之后会效果发生变化,具有多种群疗减伤资源,就是盾技能容易和学者互相冲突。AOE输出同样不用读条,且有多种。

三、魔法进攻职业:

都是远程DPS,但打法风格迥异,共性是智力为主属性。

1、黑魔法师(咒术师):初始职业,会打的输出是所有职业的天花板,不会打的输出则是所有职业的地板。自成一个体系的输出循环风格,以站桩读条为主,掌握了节奏可以不用怕缺魔法。但操作复杂度算是所有职业的NO.1,需要不少的练习量才能不拖队伍后腿,除了瞬发BUFF外,所有的技能都需要读条,对一些需要频繁长时间跑位的机制很是觉得不友好,因此除了常规循环的练习外,如何应对各种干扰也很重要,毕竟没有无脑123垫底,稍微打错一个技能就可能丢失巨大的输出。

2、赤魔法师:4.0职业,初始50级,黑白魔法的结合体,近战法师(雾),可输出可奶可复活,看似系统复杂,但其实熟悉了就那几个套路,技能光影特效很多。法系里最简单的职业,甚至比近战还简单。

3、召唤师(秘术师):初始职业,前期看起来是另一个读条职业,但后期你会发现除了龙神没附体的1需要读条以外,其他技能都能边打边跑。进攻套路以龙凤状态下的大小喷为主,上DEBUFF打豆子为辅助,加上宝宝,附体,4块都各成各自的一个小循环系统,练起来可能会比较乱,但熟悉了职业攻略后,还是可以上手的,复杂度仅次于黑魔,但远比黑魔容错率要高。曾经也做过输出第一的位子。可复活,但奶技能中期以后就鸡肋了。6.0以后技能大改,完全成了另外一种套路,虽然保留了龙凤大小喷,但其他系统几乎全部砍掉,重点只剩下换成的火土风蛮神依次召唤及特色技能,从较难的职业变成了较简单的职业。

四、物理远程进攻职业:

共性是敏捷为主属性。可能是玩的人最多的职业,因此排本也是最慢的。前期远程这个特色的确看起来比较安全,但玩到后期你就会知道还是近战更方便躲技能,因为后期很多超远距离的扇形AOE,你站的越远,越跑不及。

1、吟游诗人(弓箭手):初始职业,团辅职业,各种歌单点唱切换,吹拉弹唱给队友加BUFF,极有奉献精神,但就是自己吃不到自己的BUFF,输出简单,其他人一般都是123123的按,你只需要像奶妈一样11的按即可,然后就看RP打2,6.0后AOE也是这个套路。和召唤一样也有双DEBUFF,需要上毒,但却没召唤好续,召唤断不断随时都可以一个三重续上DEBUFF,容错率较高,但你诗人如果断了,就必须手动把俩毒重新打一遍,不过咱可是爱都露,关键时刻还能替奶妈补一发驱散。

2、机工士:3.0职业,初始30级,需要解锁伊修嘉德主城,和其他俩不一样,咱就是以输出为主,自嗨就行了,虽然有时候也觉得自己挺无聊的,但自然也因此成了远敏职业里输出最高的。AOE时的毒液喷射器+火焰喷射器阶段很安逸。

3、舞者:5.0职业,初始60级职业,多动症职业之一(另外一个是武僧),虽然输出不高,但辅助舞蹈可以跳个不停,还能回复(虽然有点鸡肋),输出循环简单,只要1212即可,但需要注意跳舞的优先级高于1212,不要等BUFF消失了才跳,而是CD一好就继续跳。然后和诗人一样,看RP打强力技能,因为RP技能比较多,所以是哪里亮了就点哪里,忙得不亦乐乎时千万别忘了盯紧BOSS的技能。和诗人配合就是可歌可舞,动作却比诗人飘逸潇洒,很适合穿裙装跳舞。

五、物理近战进攻职业:

虽然大家说近战玩的人不多,但也没见排本有多快。这个类别下面还可以按装备细分几个子类,龙骑和镰刀一类装备,武僧和武士一类装备,忍者自成一类装备。除了忍者,都是以力量为主属性。

1、龙骑士(枪术师):初始职业,据说是比较好上手的职业,但转职后的特色技能是各种跳跃,硬直时间较长,容易暴毙。别的职业是123123,龙骑后期则是12345,不过其他除了红龙血技能外就没什么了,的确不难。但有一点是:龙骑的装备不和普通近战互通,历史上龙骑曾经被当成半个T,所以前期你可能会发现枪术师可以穿部分T的装备,中后期龙骑的装备就和近战和T都分割开了,后期部分饰品会和近战共通。

2、衫镰师:6.0职业,初始70级。顾名思义就是用长柄镰刀的近战,还能婚状态死神附体,附体的造型超酷,英文名和星际2的死神/收割者一样。和龙骑共用一套装备。

3、武僧(格斗家):初始职业,多动症职业之一(另外一个是舞者),前期输出就比较复杂,两套123顺序还会变,不过套路前期就基本出现的差不多了,所以到后期大家也都基本熟悉了。456,123,453,126,453,123,哈哈。记住打准身位(算是身位要求最复杂的职业),但除此之外就没什么复杂的了。6.0身位大大简化,但替换了一套必杀技系统。

4、武士:4.0职业,初始50级,目前版本近战输出最高的职业。三组基本循环(两组123一组12),轮流使用攒闪打居合的套路,近战里的半个读条职业。持刀移动动作很帅。实战中需要单体BUFF手动加在群体AOE前,不然就没BUFF。除此之外记得双BUFF打入DOT,以及不丢2连雪月花即可打出不拉跨的输出。

5、忍者(双剑师):2.X职业,初始不能选,需要任何职业10级之后才能转成1级双剑师。唯一一个以敏捷为主属性的近战,因此装备也是独一无二的一套,和上面4个两套装备都不互通。结印动作很帅,转职后跳跃动作也变成了翻跟头。默认移动速度就较快,下落伤害影响也较小。忍术虽然看起来复杂,但总结一下就那几个规律,据说忍术结印技能是在本地计算的,这样一来不容易受网络卡顿影响输出。记得团辅第一技能背刺及时用好,并对齐DOT,然后在背刺生效时间内尽量多打几发忍术和高伤害技能,我好大家好。

以上就是最终幻想14适合新收的职业推荐的全部内容了,更多游戏相关攻略资讯请持续关注本站,我们将会第一时间更新最全最新的游戏攻略资讯帮助大家了解更多游戏,欢迎小伙伴在评论区留言关注!最后祝所有玩家在游戏中玩的开心快乐,下期我们再见!!!

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