发布时间:2023-01-08 14:01来源:网络整理编辑:佚星
无期迷途伤害公式是怎么计算的?游戏已经开服了一周的时间了,大家改玩的也玩了,现在正式进入中期探索阶段,不知道大家对于伤害计算敏感吗?不考虑这些在今后的搭配中很容易出现伤害没有最大化。小编这篇伤害乘区加成公式计算解析,绝对是你最需要的帮助,下面一起来看看吧!
一、伤害乘区加成公式:
最终伤害=(攻击-防御)×技能倍率×暴伤×(1+∑A类加伤)×(1+∑B类加伤)×(1+∑C类加伤)×∏(1-减伤)×核心受伤系数
(攻击=白字攻击×(1+∑加攻%))
(防御=白字防御×(1+∑加防%)×∏(1-减防%)×(1-穿透%))
二、公式计算解析:
1、对于法伤,防御替换为法抗,对于真伤,防御取0;
2、A类加伤,普攻、技能、召唤物加伤;
3、B类加伤,物理、法术、真实加伤;
4、C类加伤,不限定加成对象的伤害加成(也可叫全伤);
5、核心系数(与核心数量无关):有核心时默认0.75(即25%减伤)、Break状态默认1.5(即50%易伤)、无核心状态默认1.0(即不影响伤害);
例如卓娅在低危区破核,卓娅大招前两段是1381,破核以后4896,环境buff是破核50伤,卓娅带新城而不是亡者,卓娅本身也没有暴击能力。按照计算式,boss有核状态卓娅打出的是75%伤害,破核以后卓娅的伤害应该是150%+50%,200%伤害。
对Break状态的伤害加成与Break状态下的受伤害加成也属于该乘区,相互之间以加法计算,再与Break状态的1.5倍基础值相加,即为最终核心系数
本篇无期迷途伤害公式是怎么计算的-伤害乘区加成公式计算解析由小编经过总结整理多位老玩家的经验整理,从各个角度对这款游戏进行分析由浅入深带你畅游游戏的乐趣,该游戏攻略图文并茂,希望能够对你有很大的帮助。
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